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一个游戏两个版本同时满足玩家和工作室?新端游又出骚套路

发布日期:2021-06-06 10:08   来源:未知   阅读:

  香港开彩开奖结果记录。在这款7月8日开启时间服首测后的第三天,官方还会另开一个独立的服务器:烧饼服。

  两个服务同时进行测试,只要有激活码的玩家两个版本都可以体验。据说在时间服里普通玩家会更开心,而在烧饼服中,土豪则会更滋润。

  当然,不管是什么服,目前千古风流都不会官方售卖氪金道具,这游戏没有商城,更没有加属性的宝石。

  大体上来看,这两个版本并没有什么不同。都是烧饼收费,玩家购买烧饼,食用后获得游戏时间。

  游戏主打玩家之间的互动,比如PVP,大型团战,结盟家族,结缘等等。还有最重要的,支持玩家交易。这游戏里没有商城,但玩家就是商城。

  唯一的区别就是,时间服中玩家只能用铜钱进行交易。而在烧饼服中,玩家是可以直接用烧饼来交易的。

  时间服中效率没那么快,玩家只能通过玩游戏来获取铜钱,而所有物品都需要铜钱来交易。大家一起稳定发展,同等进步。不会出现氪金大佬碾压其他玩家的情况,就是那种典型的不赚钱的良心游戏。

  而在烧饼服中,虽然官方并不设定商城,但是氪金大佬可以用烧饼从工作室和其他玩家手上购买到所需要的道具。游戏的平衡性依然还是发生改变。但是对于工作室来说,这是他们最乐意看到的情况。这样他们就可以一天24小时多开肝游戏,从而把道具买个土豪赚钱。

  作为一个普通玩家来说,我当然是更认同时间服一些。毕竟有谁不喜欢更公平的游戏环境呢?

  但是从行业的角度出发。在这个时代,越良心就死的越快。更何况是连千古风流这种连时装都不卖的游戏。

  网游中有句话是这么说的:如果一个游戏不让工作室活。那它自己也一定活不了。

  那个大神玩家最后总结,时间服是制作人坚持的方向,他想要创造一个人与人公平游戏的环境。所有愿意少赚钱,能活就行。

  而烧饼服则是游戏运营更愿意看到的,因为他要保证投资人的利益和员工工资。是这是保证玩家体验下更多利润的方法。